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ψ無双ψ一家 寄り合い所
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 再臨したイザナミ様。
右京からつらなる地の底の玉座におわします。
その侍たちの行く手を阻む、第1エリア最後の番人が、この機巧夜叉です。
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 長期計画が更新されました!
 <http://www.gamecity.ne.jp/nol/developer/lrplan/lrp0909_12.htm>

 先ほど、TDへ断片取りに行ってきましたが、一枚も入らないまま失意のうちの休日午前、皆様 如何お過ごしでしょうか(´・ω・`)
 さて ここ半年くらい、きっちり予定を公開して、ちゃんと新要素を追加しているのですが、なんか悪い物でも食べたのでしょうか、という不気味なの不安が尽きませんね(笑)
ま、全てが好意的に受け入れられている物ではないのですが。
 これも、『なんたらの刻』って付くんでしょうね。
ともあれ、現在公開されている12月までの予定は、こんな感じです!
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 出陣の刻が開始されて、約一週間。
その辺を踏まえた近況のレポートを今日はお届けいたしましょう。
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 さぁ、いよいよ あと数日で出陣の刻が実装されます!
錬磨の刻、覚醒の刻、団結の刻と続いた段階式アップデートの、いちおうの一区切りでしょうか。
最終回に相応しく、拡張パックに負けないてんこもり内容で実装されます。

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1、新戦闘技能(上級心得6の追加)
2、伊勢路の戦い
3、トライアルダンジョン 新クエスト追加
4、中級クエスト改良・支援機能 追加

では、実装直前の総まくりと参りましょう!
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 さて、前回 勝手に中華大陸に上陸したあげくに、歴史に介入し始めた一家の面々。
我等が当主パパ上様も無事に挙兵し、覇権をかけて進撃を開始した訳でありますが…?
いよいよ自由奔放な一家メンバーの神髄がみられます。

 尚、ゲームの内容がいまひとつ分からないというご意見を頂戴しておりますが、ぶっちゃけ紹介するほど複雑な要素は全然ないんです。
 戦闘は見ての通り、通常通りの"無双"だし、内政は無いような(シャレ)もん。次に攻める場所(ステージ)選択するとか、自兵力を回復させるために、何もしないで終了とかその程度です。
 いつぞやにも書きましたが、ちゃんとしたシミュレーションを楽しみたい方は、既存シリーズをお買い求め下さい(苦笑)
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